掲示板

6811
お名前
件名
メッセージ
画像
メールアドレス
ホームページ
文字色
編集/削除キー (半角英数字のみで4〜8文字)
プレビューする (投稿前に、内容をプレビューして確認できます)

この前はどうも 東雲一服

2009/08/05 (Wed) 05:30:59

この前の面接でご一緒した者です。
これからもよろしくどうぞ。
ゲームはじっくりやっていきますんで、今回は挨拶だけで!

Projection-Nermyにようこそ! - nermy

2009/08/05 (Wed) 22:27:37

本サイトにお越し頂きありがとうございます!

まあ二年も前の作品ではありますが、楽しんでいただければ幸いです。
感想などもどうぞ気楽に書き込んでください。

それにしてもイラスト上手ですね?。
筆者はどうもCG技術が上達しなくて……。
うらやましい限りです。

今後ともよろしくお願いいたします?。

なんなの? - じゅん

2009/01/24 (Sat) 17:03:15

何で作成したのか分からないのでプレイしません

無題 - nermy(サイト管理者)

2009/01/26 (Mon) 00:45:16

当サークルの作品は全てDirectXを用いた自作プログラムで作成しています。
その他、画像・音楽・効果音なども全てオリジナルで制作しています。

ドラマチックロード 二輪部の挑戦 感想・意見など nermy

2008/01/03 (Thu) 03:55:29

 作品について感想・意見などございましたら、どうぞ気軽に書き込みください。次回の制作の参考にしたいと思います。

Re: ドラマチックロード 二輪部の挑戦 感想・意見など - 空風

2008/01/08 (Tue) 21:42:48

はじめまして。
冬コミにて「ドレッドノートを一撃で粉砕するさとみが素敵」と言っていた者です。

アレンジモードクリアしたので、報告します。
ちなみに、結果です。
ターン:579
被撃破:79
レベル:595
仲間:45

こんな感じでした。最終面でさとみやタケシが速度25に
なっていなかったので、きつかったです。
琴美強いよ! バリアと回避で何とか撃破。
光牙は撃破覚悟して数の暴力で轟沈。
他でも色々厳しかったです。
やり応えは十分でした。
これからも頑張ってください。

ちなみに、バグ報告もしておきます。
オリジナルの頃からですが、フルスクリーンでやっている時に
ウィルスバスターなどで一時的に画面が最小化された後、
再度開くと画面真っ白で音そのままという状態になります。
リセットすると元通りになります。

これは根気があれば大丈夫なんですが、

プロフィールモード見れない……切泣

こっちは根気じゃ無理でした。
レベル条件を満たして閲覧可能(カラーになった)のキャラを
選択するとなぜか強制終了。
一回クリアが条件かとも思いましたが、変わらず。
使用パソコンはwindows vistaです。
解決よろしくお願いします。

報告のバグですが - nermy

2008/01/09 (Wed) 18:22:49

どうもvistaの場合は、ProgramFile下のフォルダに単純にコピぺしても正常にファイルが更新されない事があるようです。

ゲーム本体と同じフォルダの「rref」フォルダの中身を開いてみて、

「profile」フォルダと「chara_st_ar.ini」が
入っているかどうか確認してみてください。
もし無い場合はマスターパックのディスクから同名のファイルとフォルダを移し直してください。

なお、「profile_data.ini」は上書きの必要はありません。上書きすると閲覧可能キャラがリセットされてしまいます。

これで解決しない場合はプログラム上の問題ですので、その対策を致します。
まずはこの対処で解決するかどうかお試しください。

ご迷惑おかけしてすみません。

おっと、いつの間にか nermy

2008/03/14 (Fri) 01:57:58

以前のレスが消えてしまったので、念のためもう一度。

Vista環境でマスターパックの不具合は完全なプログラムミスで、このバグはVer1.6のパッチを当てることで解決できます。
マスターパックを御使用の方も、本サイトから新パッチのダウンロードをお願いします。

それにしても「二輪部の挑戦」発表から早9ヶ月。そろそろドラマチックロードも、新たな段階に向け微速前進し始めたいと思っています。

作品について感想・意見などございましたら、どうぞ気軽に書き込みください!

Re: ドラマチックロード 二輪部の挑戦 感想・意見など - 豆太郎

2008/04/25 (Fri) 01:30:56

こんばんわ
ダウンロード販売にて購入させていただきました。
この手のゲームは大好きなので難易度、育成等でかなり楽しませてもらいました。

欲を言えば2週目以降はお金に微妙なボーナスがあるなど微妙な得点が欲しかったです。

次回作も期待しております!

Re: ドラマチックロード 二輪部の挑戦 感想・意見など nermy

2008/04/26 (Sat) 00:47:58

楽しんでいただけて、製作者として嬉しい限りです。
正直いって、難易度に関してはやり過ぎだったのではと思うこともありますが・・・。

二周目については当初、全く考えていなかった部分だったので、次回は何かしらの面白要素を追加したいですね。

次回作は、他にも色々な意見を取り入れて新しい試みにチャレンジしたいと思います。
どうぞご期待下さい!

画面が - ゆうてん

2008/01/06 (Sun) 23:42:05

条件がよく分からないんですがプレイしてると時々画面のユニットや文字が白く塗りつぶされることがあります。

Re: 画面が - ゆうてん

2008/01/06 (Sun) 23:49:08

画像添付できないのでメールで送ります。

Re: 画面が nermy

2008/01/07 (Mon) 01:29:47

画像を確認しました。
どうも、フォント読み込みに失敗しているようです。

ドラマチックロードは意外と他のソフトの影響を受けてしまいがちなようですので、プレイの際は極力、他のアプリケーションを動かさないで下さい。

また、フルスクリーンよりもウィンドウモードの方が安定のようです。

いずれにせよ、こちらでもっと安定度を上げることができましたらパッチを公開いたします。

起動しない - ゆうてん

2008/01/03 (Thu) 23:55:09

すいません、冬コミでマスターパックとセットで買わせてもらったんですが、インストールした後最終版更新ファイルを当てて起動しようとしたら、

Dramatic -Road.exe - コンポーネントが見つかりません
d3dx9.31.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを起動できませんでした

と出て起動できません。再インストールもためしたけどダメでした。

解決 - ゆうてん

2008/01/04 (Fri) 00:06:03

すいません、自己解決しました
Direct X をインストールしたら起動しました

よかった・・・ nermy

2008/01/04 (Fri) 00:57:12

無事起動したとのことで、一安心いたしました。

このトラブルの報告は以前もありましたので、
後日、ドラマチックロードのページに記載いたします。
また何かございましたら、気軽に掲示板に書き込んでください。

バグ報告関連その2 nermy

2007/11/23 (Fri) 20:10:20

「バグ報告関連」が満レスになってしまったので新しく作りました。

ドラマチックロードver1.3の動作で怪しいと思われる箇所を修正したパッチを作成しました。
以下のURLからパッチをダウンロードして、ファイルを全て上書きして再度試してみてください。
(掲示板からは直接飛べません。アドレスをURLに打ち込んで下さい。)

http://nermy.uijin.com/ref/DRs/DR_patch_1_4.zip

アップが遅れてすみません。

Re: バグ報告関連その2 - 樽

2007/11/23 (Fri) 22:47:27

1.3の本体で中断したデータから開始し、再度進めてみましたが、
やはり19話目的地に到達後の会話で、ブライアン羽田の台詞の後、進行しなくなるようです。

そうですか…… nermy

2007/11/24 (Sat) 00:02:08

もう一度、プログラムを見直してバグを探します。
そこでお願いがあるのですが、バグが出た時のセーブフォルダを圧縮して
enukiman@hotmail.co.jp
まで送付して頂けないでしょうか。
セーブ機構も併せてチェックをしたいのです。
お手数おかけしますが、ご協力頂けると非常に助かります。

Re: バグ報告関連その2 nermy

2007/11/24 (Sat) 21:25:53

修正パッチver1.42です。
一応、これでもう一度お試し下さい。

http://nermy.uijin.com/ref/DRs/DR_patch_1_42.zip

動作が止まってしまった場合は、
暗転して停止したのか、会話シーンのまま停止したのか教えて頂けると助かります。

Re: バグ報告関連その2 - 樽

2007/11/26 (Mon) 23:22:09

まず、クリア後会話をスキップした場合ですが、
スキップボタンをクリックしたときに表示されていた画面(台詞のウィンドウが表示されたままの状態)で勝利時のBGMが短い間隔でループ、ドラマチックロードのウィンドウを閉じるボタンも受け付けなくなり、ソフトがフリーズするようです。


そしてクリア後会話をクリックで進めた場合、
ブライアン羽田の台詞「行こう、清涼館へ・・」の後、会話ウィンドウが閉じ、そのままの状態で操作を受け付けなくなります。
こちらの場合はソフトがフリーズしているような様子は無く、勝利時のBGMが正常にループし、右上の「×」ボタンをクリックすれば素直に閉じる事ができます。

いずれも暗転はしていません。

再修正版です nermy

2007/11/27 (Tue) 22:55:33

戦況記録まわりを見直してみました。
これでチェックして見てください。

http://nermy.uijin.com/ref/DRs/DR_patch_1_45.zip

修正パッチver1.47 nermy

2007/12/02 (Sun) 19:59:39

色々と修正をしました。
これでだいたいのバグは無くなったと思うのですが・・・。
また不具合がありましたら、ご連絡下さい。

http://nermy.uijin.com/ref/DRs/DR_patch_1_47.zip

バグ報告関連 - Nermy

2007/07/03 (Tue) 23:03:50

バグ報告専門の欄を立ててみました。
なにかお気づきの点がございましたらこちらにご報告ください。

Re: バグ報告関連 - EX-S

2007/10/26 (Fri) 23:21:56

お初にお目にかかります。 
サンシャインクリエイション37でドラマチックロードを買わせていただいた者です。
今回、ドラマチックロードをプレイ中で少し気になることがあったのでご質問させていただきます。

ステージ16で多起 団の持っている全ての秘具の使用回数を使いきってクリアしたあと、 
ステージ20まで進めたのですが、その20面での編成画面で多起の装備がすべてなくなっていました。
装備アイテムの買い物欄にも秘具の部分がありません。
(ステータスの装備できるアイテム欄にはありました)
この後、多起になにも買わず、装備させずににステージ20に出撃させても秘具は復活しませんでした。

これはバグなのでしょうか?それとも仕様なのでしょうか?
ご返答をお願いいたします。

Re: バグ報告関連 - Nermy

2007/10/27 (Sat) 00:59:30

書き込みありがとうございます。

「秘具」の使用回数についてのご質問ですが、
使い切った秘具が無くなってしまうのは仕様です。

「秘具」はゲーム中の扱いとしてはオロテインなどと同じ「通常アイテム」ですので、ステージが終了しても使用回数が回復することは無く、使用回数を回復させる手段もありません。

なので秘具の残り回数には気を配りつつ、使いどころを見極めて使用してみましょう。
とはいっても、民家訪問をこまめに行っていればそこそこの数の秘具が手に入るはずですので、使いたい!と思ったらすぐ使ってしまう方がお得でしょう。

秘具に関しては説明書での説明が不十分でしたね・・・。
わかりづらくて申し訳ありません。

Re: バグ報告関連 - EX-S

2007/10/27 (Sat) 01:56:37

なるほど、無くなるのは仕様だったんですね。

全40ステージほどという事なので、ステージ16からやり直さずに頑張ってみます。

それでは、素早いご解答をありがとうございました。

Re: バグ報告関連 - ネオウ

2007/10/31 (Wed) 21:35:53

体験版をDLしたのですが、d3dx9_31.dllが見つからないとでて、プレイできませんでした。

vistaを使っています。

d3dx9_31.dll について - Nermy

2007/10/31 (Wed) 22:20:11

d3dx9_31.dll は、
DirectX9.0c End User Runtimeに梱包されているDLLで、ゲームのプレイには同パッケージのインストールが必要です。

これらは製品版および体験版ver0.5に同梱されている「directx」内のファイル、
「DXSETUP.exe」を実行することでインストールできます。
(詳しくは同梱のゲームマニュアルの「インストール・アンインストール」の項を参照ください)

なお、Vectorにある体験版ver0.4にはこのファイルが同梱されておりません。体験版ver0.4をお持ちの場合は、ページトップのDigiketへのリンクから体験版ver0.5をダウンロードしてください。

この処置を行ってもゲームが起動しない場合は、直接
p_nermy@hotmail.co.jp
までご連絡ください。

Re: バグ報告関連 - ネオウ

2007/11/01 (Thu) 20:46:42

早い返答ありがとうございました。

おかげでプレイすることができました。

Re: バグ報告関連 - 樽

2007/11/14 (Wed) 10:04:32

DL版5話冒頭にて、スイートさんが仲間になるような会話があった後、ユニット画像の無い、移動の出来ない二人目の山之井が仲間に加わりました

この山之井二号が攻撃できるかどうかは不明で、
ユニット名簿に山之井二号の登録は増えていないようです。

Re: 報告されたバグについてですが - nermy

2007/11/14 (Wed) 23:00:34

ご報告ありがとうございます。

しかし、当方ではこのバグは検出されていなかったため、現在必死に原因究明中です。

もしゲームの再起動によって回避できるバグでしたら、ひとまずはその対処でゲームを進めてください。このままゲームを進めるのは危険と思われます。

もし再起動しても同じバグが発生する場合は、お手数ですが
p_nermy@hotmail.co.jp
までご連絡ください。

ご迷惑おかけして申し訳ございません。

バグについて - nermy

2007/11/14 (Wed) 23:43:18

度々すみません。

上記のレスではメールを下さいと書きましたが、
ここに書いて頂いても全然構いません。

バグから抜けられない場合は、
動作OSや正確なバージョン(体験版か製品版かなど)などを教えて頂けると助かります。

もし再起動でゲームが再開できた場合も、ご報告頂けると大変助かります。

重ね重ねお手数かけて申し訳ありませんが、どうかご協力お願いいたします。

Re: バグ報告関連 - 樽

2007/11/15 (Thu) 01:10:47

早速の回答、有難う御座います。
OSはWindowsXPのHomeエディション
ソフトの状態は、DLsite.comで購入した製品版に、1.1のパッチをあてた物です。

前話クリア時のセーブデータと、
開始時、出撃するユニットの選択や買い物をするモードでのセーブデータ、
上のスクリーンショットを取った状態での中断データがあり、
どれから初めても同様の現象が起きています。

詳細な情報をありがとうございます - nermy

2007/11/15 (Thu) 11:13:51

問題のバグなのですが、マップ上に敵ユニットも表示されていないため、ステージデータが破損していることが想像されます。

考えられるケースとしては、1.1パッチを当てた際になんらかの要因でステージデータが書き換わってしまった事などがあります。
セーブデータそのものには問題無いと思いますが、
バグった状態で記録した戦況記録データはロードしない方が良いと思います
(正しいデータで上書きすれば大丈夫です)。

もし、DLsite.comからダウンロードした圧縮ファイルをまだお持ちでしたら、
そちらを解凍し、セーブデータを写して再度プレイをお試しください。

なお、DL版は最初からパッチ修正済みですので、パッチを当てる作業は不要です。

もし、圧縮ファイルが残っていない場合、
もしくはこの動作をしてもバグが改善されない場合は
メールもしくは掲示板にて再度ご連絡ください。
正常なマップデータをお渡しします。

補足です。 - nermy

2007/11/15 (Thu) 11:22:20

セーブデータはゲームフォルダ中の
「save」フォルダの内容全てをコピーすることで
別のゲームフォルダに写すことができます。

新しく解凍した「DramaticRoad」フォルダに
従来の「save」フォルダをそのまま移動、上書きして下さい。

説明不足ですみませんでした。

Re: バグ報告関連 - 樽

2007/11/15 (Thu) 14:00:53

再度ソフトをDLしなおし、セーブデータをコピーし、前ステージ最初からやりなおしてみましたがやはり同様の現象が起こりました

パッチを作成しました - nermy

2007/11/15 (Thu) 18:11:24

ご報告のバグですが、恐らくは動作環境によるものだと思われます。同じXPでも、個体毎のわずかな差によって発生する類のものと思われます。

怪しいと思われる箇所を修正してみました。
以下のURLからパッチをダウンロードして、ファイルを全て上書きして再度試してみてください。

http://nermy.uijin.com/ref/DRs/DR_patch_1_2.zip

このパッチを当てても動作が改善されない場合は、
まことに申し訳ありませんが、
ご使用の「save」フォルダを圧縮・添付したメールを以下のアドレスまで送付してください。

enukiman@hotmail.co.jp

また、5面に限らずゲームの動作に何か不審な点(BGMが再生されない・表示がおかしい、等)がございましたら、メール本文に書き加えて頂ければ幸いです。

追記:p_nermy@hotmailの方はアドレスが有効になっておりませんでした。度重なる不手際お詫び申し上げます。


追記 - nermy

2007/11/15 (Thu) 18:14:29

パッチのダウンロードですが、掲示板から直接は落とせないようです。
URLを直接打ち込んでダウンロードお願いします。

Re: バグ報告関連 - 樽

2007/11/15 (Thu) 21:37:29

上記のファイルで無事動作致しました

有難うございます

動きましたか! - nermy

2007/11/15 (Thu) 22:30:33

一安心致しました!

この度は本当にご迷惑をかけてすみませんでした。
パッチは後日、他の細かなバグ修正も含めver1.3を公開する予定です。

これからも作品の信頼性を向上させるため、頑張っていきたいと思います。

修正パッチを更新しました - nermy

2007/11/17 (Sat) 01:42:21

サイトトップでも書きましたが、
DR修正パッチver1.3を公開しました。

前回の修正パッチver1.2では不十分な部分があり、
ステージ11以降がプレイできません。
ver1.2のファイルを使用された方はお手数ですが最新のパッチを当ててください。

ご迷惑おかけして申し訳ありません。

Re: バグ報告関連 - 樽

2007/11/22 (Thu) 21:00:01

たびたび申し訳ありません
19話で目的地に到達し、クリア会話の後、画面が切り替わらず20話に進む事ができません。

OSはWindowsXPのHomeエディション
ソフトの状態は、DLsite.comで購入した製品版に、1.3のパッチをあてた物です。

本当に申し訳ないです - nermy

2007/11/23 (Fri) 12:31:20

返答が遅れてすみません。

が、今回はちょっと難航しています・・・。
一応、今夜7時ごろに修正版パッチをアップできるよう頑張りますので、申し訳ありませんが、もうしばしお待ち下さい。

HP移転のおしらせ - ryouke Home

2007/07/16 (Mon) 12:16:41

おつかれさま?!

まだあんまり弄れてないけど、「jianji-production」が正式に移転したよ?。

http://jianji.noor.jp

になります。よろしくっすd

了解でさあー - Nermy

2007/07/16 (Mon) 17:50:58

リンクページ、更新しておきました。
これからもよろしーく!

面白いです! 闇薙 Home

2007/06/24 (Sun) 09:38:04

サンクリで二輪部を購入した者です。
まだ22面ですが、面白いですねこれ!
システムは昔懐かしのファイアーエムブレムで、
難易度自体もかなり辛口なんですが、
やられたキャラが次の次のステージから復帰できたり、
戦闘前に互いのダメージや回避率まで確認できたりと、
かなりの親切設計になっていて、
楽しく遊べています^^

残念なのは、あれだけ魅力的なキャラクターが揃っているのに、
戦闘シーンで、キャラが一撃ずつ斬り合うデモがないところでしょうか。
2周目以降は飛ばすもの(笑)ですが、
1周目はほしかったかな・・・

ともあれ、まだ途中ですが大変楽しませて貰ってます!
がんばってくださいー

ありがとうございます。本当にありがとうございます! - Nermy

2007/06/24 (Sun) 22:44:38

もう22面まで行きましたか!
楽しんで遊んで頂けて、
僕達としてはもう感謝感激、その言葉しかありません。

戦闘アニメに関しては最後の最後まで制作を検討したのですが、スケジュールに迫られ断腸の思いでアニメ無しにしたという経緯もあります。
次回はこういう演出面を強化したいですね。

22面はストーリー的にも転換期となります。
後半は二輪部の戦いも激化していきますが、
エンディングまでどうか頑張って下さい!

Re: 面白いです! 闇薙 Home

2007/07/01 (Sun) 14:56:22

全ステージクリアしました!
40面以上あるとは・・・ほんとに大作だ^^
キャラもストーリーも同人とは思えない出来で、
最後まで飽きずにプレイできました。
とても面白かったですー

しっかし、ほんとに難しいですね!
キャラクターたちの育成とか、
ステータスアイテムのつぎ込み先とか、
アイテムマスター系アイテムの使い所とか、
パーティー分けの時のメンバー選択とか、
お金の使い道とか・・・

それらの選択で、
たまたま正解かそれに近い選択をずーっと続けてこれたゆえに、
ギリギリラスボスを倒すだけの強さが、
最終的にパーティーに備わった、という感じです。
つまり運w

どれか1つでも間違えていたら、
ラスボスまで倒せず最初からやりなおしに
なってたんじゃないかなあ、と思えるくらい、
シビアなゲームでもありました^^;

クリアできてよかった^^;;

ちなみに、バグ報告(大したものじゃありませんが)とか、その他もろもろ、
ネタバレを含む話をしたいのですが、
この掲示板で書いてしまって構いませんか?

次回作も期待してます☆
であまたー

クリアおめでとうございます! - Nermy

2007/07/01 (Sun) 22:24:49

マゾいゲームですみません・・・。
処女作だけあって、
色々と情熱を注ぎ込み過ぎてしまったようで・・・。

最後までプレイしていただき、本当にありがとうございます!

ネタバレ話は全然OKです。
バグに関しても、こちらでも潰すのにてんやわんやなので是非報告おねがいします。

Re: 面白いです! - 闇薙

2007/07/03 (Tue) 07:28:34

とりあえず、プレイ中に思ったことを箇条書きにしてみます。
何かの参考になれば幸いです。

◆なんかへんなところ

・巴崎面でボス近くのアイアンベース2体が、黄緑色なのに「システムX」

・皇帝面でスタート地点近くの階段のグラフィックが1マス右にずれている
 (増援バイクの出現地点)

・某ステージ、関さんいつのまにライトオブアークに!
 過去にシステムXに荷担した人間は絶対あかんのとちゃうんか光牙w

・スーパーマグネットで1マスの壁を上に抜けられるけど仕様?
 ちなみに、アイテムマスターが複数いると・・・

◆仲間にできなかった人たち
 ちなみに1周目は39/45でした。

・果根面(最初)の、バーバリアンぽいにーさん
 (誰で話すのかわからんかった。別PTのメンバーだと絶望的)
・大阪でグライダー乗りのおっさん
 (速攻やられるので救えない)
・足止め面の、スイートさんのお姉さん?
 (遠すぎて行けない・・・)
・ライトオブアークに投降する仲間を止められなかったウォーロック君
 (誰で話すのかわからんかった。別PTのメンバーだと絶望的)

あと2人いるのか・・・。
アッキーや棒田君、凸山組長は仲間にできました。

◆質問したいこと

・シーフってクラスチェンジするとアイテムマスターになりますか?
 序盤で、アイテムマスター必須の面とかあったような・・・

・足止め面、ストーリー上は進行方向を塞ぐとかいってますが、
 ぜんぜん間に合いません・・・やり方間違ってますかね・・・
 全速力で到達クリアしに行ってギリギリでした。

・タイトルデモの途中にある、エンペラーと光牙の会話シーンが
 結局見れずじまいでした。どこかで分岐でもありましたか?

◆要望

・戦闘演出がほしかった(既出)

・編成画面で、ユニットの一覧表を見たかった。

・ユニットの一覧画面で、HPやレベルだけでなく、各種能力も見たかった。

・ソフトリセット機能がほしかった。よく詰むので・・・

・ZOCがほしかった。ZOCなしだと後衛を守るのが大変。

・アイテムは捨てるのではなく売れるようにしてほしかった。
 金が足りないゲームなので・・・

・2周目ならではの要素が欲しかった
 1周目から資金持ち越せるとか、アイテム持ち越せるとかほしかったかなあ

無題 - Nermy

2007/07/03 (Tue) 23:20:38

沢山のご報告ありがとうございます。
では、質問に答えて行きたいと思います。

◆なんかへんなところ
・芭咲面、皇帝面のものに関しては完全な設定ミスです。現在製作中のパッチで修正する予定です。
・関については特に本編中語られませんが、敢えてあのように設定されています。
・スーパーマグネットについては仕様です。パッチでも特に変更する予定はありません。

◆質問したいこと
・アイテムマスターとシーフは特に関係の無いクラスです。序盤から攻略の難しい面がいくつかありますが、基本的には秘具なしで突破できる設定にしています。
・足止め面についてはここであまり深くお答えすることはできません。すみませんです。しかし、まずはハルカの進言を受け入れ、全員で橋の封鎖に向かってみるといいでしょう。
・ゲームストーリー進行に分岐はありません。

◆要望
数々のご意見ありがとうございます。
今回はまだまだ至らない点が多々ありました。
次回の制作の参考にさせていただきます。

Re: 面白いです! 闇薙 Home

2007/07/04 (Wed) 08:11:27

返信ありがとうございます。

スーパーマグネット、仕様ですか!よかった^^
個人的に「肩車」という技名をつけて、
壁抜け技として使わせて頂きます(笑)

秘具なしで救出とかできるんですね。
1周目は広澤妹に前半の全ドーピングアイテムつぎ込んだんですが、(おかげで広澤妹は防御ランクBで防御力自体が25になってしまい、強化メニューが消えましたw)攻撃力と移動力を大川につぎ込むといろいろ無理が利きそうですね。
やべぇ、もう1周したくなってきた・・・

足止め面、なるほど、イベントで敵の移動アルゴリズム変わったりするのかも知れませんね。確かにそういうパターンもあったな。。。
間に合いそうな大川だけ突貫気味に突っ込ませたんですが、敵が大川を半分無視して逃げていくので、
ほとんど効果がありませんでした。
全員で回り込みにかかれば何かイベント起こったかもですね。

それではまた。

リンク報告?♪ - クラン Home

2007/06/24 (Sun) 11:20:46

ちょっと前から繋げてたんですが、微妙に失敗してたので修正しました。
正式に繋がった報告です^ー^ノ

ちなみに自分も文字は青が好きですw

Re: リンク報告?♪ - Nermy

2007/06/24 (Sun) 22:16:54

おおー
クランー!
こっちからもリンク張っておくぜ。
これからもよろしくなー。


Copyright © 1999- FC2, inc All Rights Reserved.